孤独な隠者と一匹の豚。彼らが救うのは「町」か自らの「平穏」か?
Heavy Lunch Studio LLCは2026年1月23日に、怪しげな企業が支配する近隣の町で失われた「伝説の巨大キノコ」を求めて、引きこもり気質の隠者が豚と共に重い腰を上げるという、シュールかつ心温まるストーリーが展開する新感覚RPGの「Hermit and Pig」をリリース。
ターン制なのに手に汗握る!「キーコンボ・バトル」
『ストリートファイター』と『ペーパーマリオ』の融合
本作の戦闘システムは、従来のRPGとは一線を画します。
コマンドを選ぶだけではなく、プレイヤーの「入力スキル」が勝敗を左右します。
- 時間制限付きの入力 攻撃時には、格闘ゲームのように特定のキーコンボを素早く入力する必要があります。
ゲームが進むにつれコンボは複雑化し、プレイヤー自身の成長が求められます。 - 相棒「ピッグ」との連携 豚はただのペットではありません。
戦闘中に地面を掘り起こし、キノコやアイテムを見つけてサポートしてくれる頼もしい仲間です。 - 100種類以上の敵とキノコ 森の狂暴な動物から、企業の刺客、怪しげなカルト教団まで。
道中で収集した100種類以上のキノコは、回復だけでなく、バフや攻撃、さらには物々交換の材料としても活用されます。




「対人恐怖症」がゲームシステムに!
会話は戦いだ。気まずい選択で受ける「精神的ダメージ」
本作の最もユニークな特徴は、主人公の社交不安(Social Anxiety)をゲーム要素として取り入れている点です。
- 会話バトル: NPCとの会話は、隠者にとってモンスターとの戦い以上に過酷です。
- Cringe Damage(共感羞恥ダメージ): 会話中に不適切な選択をしたり、場を白けさせてしまうと、主人公は精神的なダメージを受けます。
- コンフォートゾーンの拡大: 勇気を出して対話を重ね、町の人々と関わることで、隠者の「社会性レベル」が上がり、物語の核心へ近づくことができます。




MSペイントのような温かみ?唯一無二のアートスタイル
2人のクリエイターが手掛ける、アナログ感溢れる世界
開発の中心は、Mason Dickerson氏とNathan Kennedy氏の2人。
彼らは音楽、脚本、デザインのすべてを手掛けています。
「完璧すぎないからこそ、心に残る」 あえて「MSペイント」で描いたような、少し粗削りで温かみのある低解像度グラフィックは、かつての『MOTHER』シリーズや『Undertale』を彷彿とさせます。125以上のカットシーンが用意されており、シュールなジョークと切なさが同居する独特の空気感を作り上げています。


誰でも遊べる「アクセシビリティ」へのこだわり
難易度調整からタイマーオフまで
「アクションが苦手」「社会不安の設定が重すぎる」というプレイヤーのために、豊富なオプションが用意されています。
- ストーリーモード: 戦闘の難易度を大幅に下げ、物語に集中できます。
- タイマーオフ: バトルの時間制限をなくし、じっくり考えることが可能です。
- キーコンボの変更: 複雑な入力をシンプルにする設定も完備されています。

Hermit and Pig 作品情報
| タイトル | Hermit and Pig |
| 発売日 | 2026年1月23日 |
| 開発 | Heavy Lunch Studio LLC |
| 販売 | Heavy Lunch Studio LLC |
| ジャンル | RPG / アドベンチャー / コメディ |
| プラットフォーム | PC(Steam) |
| 公式サイト | Hermit and Pig |
| 公式Instagram | |
| 公式YouTube | Heavy Lunch Studio |
| 公式TikTok | Heavy Lunch |


