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Hermit and Pig | 格闘ゲーム風コンボとcringe damage(共感羞恥ダメージ)が織りなす新感覚RPG

最新ゲーム情報
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孤独な隠者と一匹の豚。彼らが救うのは「町」か自らの「平穏」か?

Heavy Lunch Studio LLCは2026年1月23日に、怪しげな企業が支配する近隣の町で失われた「伝説の巨大キノコ」を求めて、引きこもり気質の隠者が豚と共に重い腰を上げるという、シュールかつ心温まるストーリーが展開する新感覚RPGの「Hermit and Pig」をリリース。

ターン制なのに手に汗握る!「キーコンボ・バトル」

『ストリートファイター』と『ペーパーマリオ』の融合

本作の戦闘システムは、従来のRPGとは一線を画します。
コマンドを選ぶだけではなく、プレイヤーの「入力スキル」が勝敗を左右します。

  1. 時間制限付きの入力 攻撃時には、格闘ゲームのように特定のキーコンボを素早く入力する必要があります。
    ゲームが進むにつれコンボは複雑化し、プレイヤー自身の成長が求められます。
  2. 相棒「ピッグ」との連携 豚はただのペットではありません。
    戦闘中に地面を掘り起こし、キノコやアイテムを見つけてサポートしてくれる頼もしい仲間です。
  3. 100種類以上の敵とキノコ 森の狂暴な動物から、企業の刺客、怪しげなカルト教団まで。
    道中で収集した100種類以上のキノコは、回復だけでなく、バフや攻撃、さらには物々交換の材料としても活用されます。

「対人恐怖症」がゲームシステムに!

会話は戦いだ。気まずい選択で受ける「精神的ダメージ」

本作の最もユニークな特徴は、主人公の社交不安(Social Anxiety)をゲーム要素として取り入れている点です。

  • 会話バトル: NPCとの会話は、隠者にとってモンスターとの戦い以上に過酷です。
  • Cringe Damage(共感羞恥ダメージ): 会話中に不適切な選択をしたり、場を白けさせてしまうと、主人公は精神的なダメージを受けます。
  • コンフォートゾーンの拡大: 勇気を出して対話を重ね、町の人々と関わることで、隠者の「社会性レベル」が上がり、物語の核心へ近づくことができます。

MSペイントのような温かみ?唯一無二のアートスタイル

2人のクリエイターが手掛ける、アナログ感溢れる世界

開発の中心は、Mason Dickerson氏とNathan Kennedy氏の2人。
彼らは音楽、脚本、デザインのすべてを手掛けています。

「完璧すぎないからこそ、心に残る」 あえて「MSペイント」で描いたような、少し粗削りで温かみのある低解像度グラフィックは、かつての『MOTHER』シリーズや『Undertale』を彷彿とさせます。125以上のカットシーンが用意されており、シュールなジョークと切なさが同居する独特の空気感を作り上げています。

誰でも遊べる「アクセシビリティ」へのこだわり

難易度調整からタイマーオフまで

「アクションが苦手」「社会不安の設定が重すぎる」というプレイヤーのために、豊富なオプションが用意されています。

  • ストーリーモード: 戦闘の難易度を大幅に下げ、物語に集中できます。
  • タイマーオフ: バトルの時間制限をなくし、じっくり考えることが可能です。
  • キーコンボの変更: 複雑な入力をシンプルにする設定も完備されています。

Hermit and Pig 作品情報

タイトルHermit and Pig
発売日2026年1月23日
開発Heavy Lunch Studio LLC
販売Heavy Lunch Studio LLC
ジャンルRPG / アドベンチャー / コメディ
プラットフォームPC(Steam
公式サイトHermit and Pig
公式InstagramInstagram
公式YouTubeHeavy Lunch Studio
公式TikTokHeavy Lunch
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