普通の家の普通の隣人から逸脱する恐怖のミステリーホラー
zentac studioは2025年11月3日に、「もしも隣人が…」「日常がひび割れるその瞬間」というコンセプトの、平凡な町で起こる微かな変異にプレイヤーが巻き込まれるミステリーホラーの「近所 – if –」をリリース。
あらすじ・世界観
普通の住宅街。隣家の“もしも”を覗くことから始まる恐怖
舞台は、ごく普通の住宅街。
「あなた」は新しく越してきた住人で、隣人と“挨拶を交わす”こともなく、どこか気になる“あの家”が隣にあります。
プレイヤーは、「もしも隣人が“別の何か”であったら?」という仮定(if)を軸に、静かな夜の住宅地に潜む歪みを探します。
物語はストーリー重視ではなく、「観察・選択・探索」によって進行し、“日常の風景の中に潜む違和感”に焦点が当てられています。
隣家の窓の明かり、物音、ドアの位置、植木の剪定跡…そうした些細な変化を手がかりに、プレイヤーは次第に“普通じゃない何か”に気づいていきます。


ゲームプレイ・システム
観察、選択、発見。静かなホラー体験を提供
探索と観察
近所 – if – の主なゲーム体験は「歩く」「観る」「気づく」の3ステップ。
プレイヤーは住宅街や自宅の周囲を自由に歩き回り、隣家の様子、自宅内の変化、夜ごとの気配を観察します。
UIは極めてミニマルで、説明ナビも少ない設計となっており、「自分で気づく」ことが意図されています。
短時間体験+エンディング複数
本作は短時間で完結する仕様となっており、1プレイ30〜60分程度で“1本の物語”を体験できる設計とされています。
エンディングも複数用意されており、探索の深さや選択の内容によって異なる結末が迎えられます。
ホラー演出:微細な恐怖を演出
ジャンプスケアや派手な演出ではなく、音のズレ、蛍光灯のちらつき、隣家の影の移動といった“ほのかな違和感”を演出の軸に据えています。
住宅街という日常空間を舞台にしているため、「安心できるはずの場所」が徐々に不穏さを帯びていく構成が特長です。


近所 – if – 考察・感想(ネタバレ有り)
普段の日常が静かに崩れ落ちていく感覚を味わうことのできるホラーアドベンチャー。
大家さんの娘さんが行方不明になっているという背景があり、どうやらその真相に近づいていくのが本筋。
ゲームで登場するのはおじさんと、工事現場のお兄さん、そして猫。
深い勘繰りをすると、主人公が誘拐しているのではないかという邪推をしてしまいがちだが、本作品では明らかにおじさんが怪しい。
随所随所に出現する選択肢を選びながら進めていくと、すんなりとおじさんが犯人であることがわかる。
ただ、警察に通報をしてしまうと行方が分からないまま見つからず、必然的に死亡してしまうという最悪の結末になる。
見逃しても口封じに殺されてしまう。
プレイヤーの行動、選択で娘さんを助けるエンディングに行くことができる。
ひとつひとつのエンディングまでにかかる時間は長くないので、全エンディングを回収するのにそこまで時間はかからない。
ジャンプスケアがない。
幽霊も出ない。
謎解きもない。
本当に怖いのは人間である、の王道のホラーゲーム。






近所 – if -の総評
| ゲーム性 | |
| 操作性 | |
| 難易度 | |
| グラフィック | |
| 恐怖度 | |
| 総合評価 |
近所 – if -の攻略動画・実況動画
マキトch
キャシーさんはホラーゲームで遊びたい
近所 – if – 作品情報
| タイトル | 近所 – if – |
| 発売日 | 2025年11月3日 |
| 開発 | zentac studio |
| 販売 | zentac studio |
| ジャンル | ホラー / ウォーキングシミュレータ / アドベンチャー |
| プラットフォーム | Android / iOS |
| 公式X | X |


