未知の恐怖と対峙するエイリアン・アブダクションホラー
JanduSoftは2026年1月30日に、k148 Game Studioが開発した、90年代のサバイバルホラーへの深いリスペクトと、現代の洗練されたゲームデザインが融合したエイリアン・アブダクション(宇宙人連れ去り)ホラーの「UFOPHILIA」をリリース。
闇夜から降り注ぐ光。それは「救済」か、「破滅」か。
1990年代初頭のブラジル、サンパウロ州の静かな田舎町。
ある夜を境に、空には奇妙な光が踊り、住民たちが次々と姿を消し始めます。
プレイヤーは、行方不明になった家族を捜す主人公となり、静寂と恐怖が支配する町を探索します。
本作は、単なるジャンプスケア(びっくり要素)に頼るホラーではありません。
じわじわと精神を追い詰める「未知への恐怖」を、圧倒的なビジュアルと音響で描き出しています。

探索とパズルの「黄金比」
限られたリソースで、宇宙の謎を解き明かせ
「UFOPHILIA」は、古典的なサバイバルホラーの伝統を忠実に守りつつ、現代的な遊びやすさを取り入れています。
- 「光」と「音」による環境パズル
エイリアンのテクノロジーは人類の理解を超えています。
プレイヤーは奇妙なデバイスを操作し、光の屈折や周波数の調整を通じて、封鎖されたエリアを解放していきます。 - リソースマネジメントの緊張感
弾薬や回復アイテム、そして暗闇を照らす懐中電灯のバッテリーは常に不足しています。
敵と戦うのか、それとも隠れてやり過ごすのか。その判断一つが生存を左右します。 - 緻密に構成されたマップ
ブラジルの湿った空気感漂う住宅街、荒廃した病院、不気味なトウモロコシ畑。
探索を進めるごとにショートカットが繋がり、世界の構造が明らかになるメトロイドヴァニア的な楽しさも備えています。


「グレー」だけではない、多種多様な地球外生命体
独自のエイリアン・デザインがもたらす予測不能な恐怖
本作に登場するエイリアンたちは、私たちが想像する「リトル・グレー」のイメージを覆します。
壁を這い、重力を無視して移動するクリーチャーや、霧の中から突然現れる巨大な影。
k148 Game Studioは、生物学的でありながら機械的でもある、非常に独創的なエイリアンの造形を実現しました。
彼らは独自のAIでプレイヤーを追跡し、学習し、追い詰めてきます。


2026年の技術で再現される「1996年」
PS1スタイルの美学と最新エンジンの融合
グラフィック面での最大の特徴は、「ローポリゴン・レトロスタイル」へのこだわりです。
- Lo-Fiな質感
意図的に解像度を抑えたテクスチャや、ピクセルが躍るようなジッター効果が、90年代のPlayStationソフトを遊んでいるようなノスタルジーを呼び起こします。 - 最新のライティング
グラフィックはレトロですが、光の反射や霧の表現には最新のレンダリング技術を使用。
このアンバランスさが、現実離れした不気味さを強調しています。 - シネマティックな演出
固定カメラアングルを効果的に使い、プレイヤーが「見たい場所が見えない」というホラー特有の恐怖を巧みに演出しています。


あそビット編集部注目ポイント:なぜ『UFOPHILIA』は「怖い」か?
孤独感と、見られている感覚
このゲームの本質的な恐怖は、広大な宇宙から来た強者に対して、人間があまりにも無力であるという絶望感にあります。
夜の闇の中から不意に差し込む、青白いUFOのサーチライト。
あの光に照らされた瞬間の心拍数の上昇こそが、本作が提供する最高のエンターテインメントです。


