ジャンルの垣根を越えた戦略型ディフェンス
indie.ioは2025年7月24日に、Family Devsが開発した、デッキを構築し、タワーを建てて迫り来る敵を撃退する、ジャンルの垣根を超えたカードゲームとタワーディフェンスを融合させたユニークなストラテジーゲームの「Cards and Towers」をリリース。
デッキ構築が鍵を握る
『Cards and Towers』の最大の特徴が、自分だけのカードデッキを構築して挑むタワーディフェンスという点。
何百枚のカードを解放して、それらを組み合わせて攻略法を見つけ出していく。
カードはランダムにドローされるが、事前に選んだ構成によって戦い方は大きく変化。
- 攻撃タワー系(例:アーチャータワー、火炎砲塔)
- 補助カード系(例:設置コスト軽減、再使用短縮)
- 資源生成系(例:金鉱、マナ泉)
- 特殊アクション(例:敵の足止め、範囲爆撃)
例えば、「攻撃重視型デッキ」では序盤の殲滅力は高いが資源が枯渇しやすい。逆に「資源成長型」は後半の展開力が増す。


ステージごとに変化する戦場
各マップはランダム生成されるため、配置できる場所や敵のルート、資源ポイントの位置が毎回異なる。
高台に置くと射程が延びたり、資源の近くに設置するとボーナス獲得できるなどの特色がある。
ただ強いカードを集めるだけでなく、状況判断と即時の戦略再構築が勝敗を分ける


タワーの個性が光る
タワーは攻撃方法・範囲・効果が多彩で、戦略の組み合わせが無限に広がる。
カードのアップグレードによって、性能のカスタマイズも可能。
自分だけのタワーコンボを作るのが本作の醍醐味だ。


同じ戦いは二度とないラウンドごとに変わる展開
本作の魅力のひとつが、1回のプレイでも毎回展開が異なるという構造。
- ドローされるカード
- 生成されるマップ
- 襲来する敵の編成
- イベント
それらがすべてランダムで構成されており、何百回プレイしても飽きがこない。


Cards and Towers 作品情報
| タイトル | Cards and Towers |
| 発売日 | 2025年7月24日 |
| 開発 | Family Devs |
| 販売 | indie.io |
| ジャンル | ストラテジー / ローグライク / カードゲーム |
| プラットフォーム | PC(Steam) |
| 公式サイト | Family Devs |
| 公式X | X |
| 公式YouTube | Family Devs |
| 公式TikTok | Family Devs | Indie Game Devs |


